이와 함께 ‘스위트홈’, ‘이태원 클라쓰’, ‘D·P' 등 세계적으로 주목 받고 있는 영상 콘텐츠의 원작인 웹툰에도 눈길이 쏠리고 있다.

11월 ’디즈니플러스‘가 국내에 선보이게 되면서 OTT간 치열한 서비스 경쟁이 예상되며 원소스멀티유즈(OSMU)의 기본이 되는 신선한 소재와 창의력 높은 웹툰 작품이 드라마 콘텐츠가 되어 전 세계적으로 소개될 기회 또한 높아질 것으로 전망된다.
이처럼 한국 웹툰에 대한 세계인의 관심이 증가될 것으로 예상되는 상황 속에 오는 3일 만화의 날을 기념해 웹툰의 미래를 전망하는 ‘2021 세계웹툰포럼’ 행사가 국내에서 열릴 예정이어서 관심이 집중되고 있다.
문화체육관광부가 주최하고 한국만화영상진흥원이 주관하는 제9차 ‘2021 세계웹툰포럼’은 국내외 만화·웹툰 관계자 2,000여 명이 온라인으로 참여하는 세계적인 만화·웹툰 관련 포럼이다.
이날 부천 상동소재 한국만화박물관 1층 상영관에서 ‘비욘드 웹툰, 새로운 세상으로의 진입’을 주제로 오후 2시부터 4시 15분까지 2시간 넘게 한국만화영상진흥원의 유튜브 채널 ‘한국 만화의 모든 것’을 통해 생방송으로 진행될 예정이다.
포럼의 진행은 ‘언택트와 콘텐츠’ 저자인 박찬욱 한국문화관광연구원 문화산업연구센터 센터장이 맡는다.
포럼 첫 번째 세션은 <소비시장의 변화와 미래전략>을 주제로 ▶ 창작자 입장에서 바라보는 IP의 가치(사례를 통해) ▶ 웹툰 시장의 변화와 전망 ▶ OTT 시장은 웹툰을 어떻게 바라보고 있는가?의 세 가지 발제와 ▶ 분과 토론으로 구성된다.
발제자로는 넷플릭스 드라마 ‘D.P' 원작인 ’DP 개의 날‘을 만든 김보통 작가, ’4차 산업혁명 시대, 만화와 기술의 융합‘의 저자인 양지훈 한국문화관광연구원 전임연구원, 티빙 최고콘텐츠책임자(CCO)인 황혜정 티빙 콘텐츠사업국장이 참석할 예정이다.
두 번째 세션은 <AI와 확장현실이 가져올 새로운 변화와 미래>를 주제로 ▶ AI가 변화시킬 웹툰창작환경의 미래 ▶ 메타버스 혁명, 웹툰과 만나 어떤 비즈니스 기회가 있을까? ▶ XR기술 발달에 따른 콘텐츠산업의 전환 전망의 세 가지 발제와 ▶ 분과 토론으로 이뤄질 예정이다.
세계 웹툰 포럼이 끝나면 ‘만화의 날’ 기념식이 열린다. 기념식 행사는 포럼이 열리는 곳과 동일하게 ‘한국만화박물관’에서 진행되며, 한국만화영상진흥원의 유튜브 채널 ‘한국 만화의 모든 것’을 통해 생중계될 예정이다.

한국만화가협회 이사인 이종범 작가의 사회로 진행되는 기념식에서는 만화계 각계 인사의 인사말과 문화체육부장관 황희, 부천시장 장덕천 등 정관계 인사의 축사로 시작될 예정이다.
이 자리에서 만화계에 큰 기여를 한 만화가에게 공로패를 수여할 예정이다. 이후 ▶ 오늘의 우리만화상 ▶ 제19회 대한민국창작만화 공모전 ▶ 전국디지털만화창작경연대회 ▶ 만화평론공모전 시상식도 진행된다.
한편 독고탁 탄생 50주년 기념 축하공연과 한국만화협회 단체연합이 공동으로 준비한 만화 창작자 권리 수호를 위한 선언문도 발표될 예정이다.


